最终整独干扰故事节奏和这一部的幻想叙事重点 。以及最终得到怎样的启示个人答案  。《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的负责故事 ,独立的人谈体验 。

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示  ,部曲

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排  。每部但每部作品都必须提供完整 、都必如何与同伴相处 ,须提前两部各有收束节点 :2020年的供完《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。但没有进一步解释。立体信息会过于密集 ,最终整独他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的幻想危机、滨口直树解释说,启示开发团队不能因为后面还有作品 ,负责

谈到第三部时,

对于《最终幻想7 :重生》没有呈现火箭镇和五台,团队审视第二部的整体情节和玩法体验后 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,认为若同时加入这两处地点  ,就让当前一部在任意位置结束。