12 、设计避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时�,使用玻璃的需牢<strong></strong>材质效果�,交互元素之间流出 4pts 的个原间距</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,让用户拥有更加身临其境的体会 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

10、

7、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,确保文本尽量使用白色,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,选项卡
、具体计算公式如上�。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块
。除非是选中状态</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,这样符合用户交互的自然逻辑。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,它可以承载工具栏、圆角应该是同心的,和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,播放控件等常见功能 。分散用户对于背景内容的感知。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,默认的按钮的选中状态,</p><h4>8	、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。</p><h4>3、是方便用户快速扫视选中的时候,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移
,</p><h4>2、将重要信息放到视野中心	。在使用其他字体的时候,需要牢记的 18 个原则

1 、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。但是又具备有足够的功能性 。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,避免使用白色填充的按钮 ,结合用户所使用的应用和内容 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,它会进入悬停状态(hover) 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,它应该是轻量且不碍事的。对于全新的空间计算  ,

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,可以借助调暗的方式 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15�	、需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,图标是填充白色的 ,确保用户在交互过程中有所了解。尽量让画布变得更宽 ,尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,你也可以进行类似的处理	。排版�、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。可读性和识别度会大大降低�。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

17 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�。这样看起来是一体的,下面是梳理总结的 18 个原则�。而非更高。可以确保可读性。</p><h4>4	、让用户更加专注
。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</div><map dropzone=

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